Кодабра
Кодабра
Свяжитесь с нами
Звоните +7 (343) 357-95-70

Вконтакте
Facebook
Instagram
Блог на Хабре
Блог на Мел.Фм
Звоните ежедневно ЕКБ
Call Close
Оставьте свой номер, чтобы мы позвонили вам
или звоните с 10 до 19
+73433579570
Нажимая «Позвоните мне», вы соглашаетесь с условиями
Городской лагерь цифровых навыков и программирования для детей в Екатеринбурге

Школа цифрового творчества

Кодабра — сеть школ цифрового творчества для детей 6-17 лет. Обучаем навыкам работы с компьютером и профессиональным программным обеспечением, программированию и созданию собственных цифровых проектов.
Лауреат международной премии Google RISE Awards
Член международной ассоциации школ программирования IAYCE
Призер КИвО и партнер Высшей Школы Экономики

Подходит детям разного возраста и уровня подготовки

Компьютерная грамотность
Строение компьютера, понимание принципов работы файловой системы и программного обеспечения, набор текста на клавиатуре.
Программирование и работа с профессиональным софтом
Логическое и алгоритмическое мышление, анализ кода, программное обеспечение, программирование на C#, JavaScript, Python, HTML и др.
Создание собственных цифровых проектов
2D, 3D-игры и дополнения к ним, приложения для мобильных, проекты для виртуальной реальности, анимация, видеоклипы и сайты.

Формат занятий

Занятия с 8:30до 18:30
Презентация проекта родителям
Мастер-классы от партнеров Кодабры
Веб-камера с доступом для родителей
Дипломы и подарки всем ученикам
Здоровое питание и активный отдых
Уроки английского от Skyeng
Продолжительность 5 дней, пн-пт
В центре города
Игры и общение со сверстниками
Развитие эмоционального интеллекта

Распорядок дня в лагере

8:30—9:30
8:30—9:30
Общий сбор и утренняя зарядка
9:30—10:00
9:30—10:00
Обсуждение итогов предыдущего дня, обмен впечатлениями
10:00—11:30
10:00—11:30
Занятия по основной программе
11:30—12:00
11:30—12:00
Здоровый перекус
12:00—13:30
12:00—13:30
Занятия по основной программе
13:30—14:30
13:30—14:30
Обеденный перерыв
14:30—16:00
14:30—16:00
Прогулка или активные игры
16:00—16:30
16:00—16:30
Здоровый перекус
16:30—18:30
16:30—18:30
Мастер-классы, игры или спикер из IT-компании

Программы лагеря

7−10 лет | лагерь | регионы
Создание игр: математика и логика
Эта смена познакомит ребят с темами математики и информатики из школьной программы более старших классов на понятных игровых примерах. Занятия проходят в программе Scratch, позволяющей создавать игровые проекты на блоковом языке программирования.
Разработай свою первую игру на Scratch!
Разработка игр: математика и логика
Эта смена познакомит ребят с темами математики и информатики из школьной программы более старших классов на понятных игровых примерах. На занятиях дети работают в программе Scratch, позволяющей создавать игровые проекты на блоковом языке программирования. После смены они не только смогут разбираться в этих темах лучше всех в классе, но и увидят практическую пользу математических знаний. Всё это вместе с базовыми знаниями по алгоритмике и программированию позволит ребенку создать в конце смены свою собственную игру.

Кому подойдет?
Всем ребятам 7-10 лет, которые хотят научиться программировать. Ребенку необходимо уметь читать и знать основы арифметики.

Результат
Собственная игра, реализованная ребенком в Scratch "с нуля".

Получаемые навыки
  • Знание интерфейса Scratch
  • Использование в программировании тем из математики: углы и градусы, координаты, отрицательные числа, проценты и дробные числа
  • Использование в программировании тем из информатики: циклы, переменные, логические связки "и", "или" и "не", условные операторы и циклы с условием
  • Знание особенностей создания игр в Scratch: инструмент "перо", работа с костюмами и фонами, обработка сообщений
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы.
Каждый день: занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
8−12 лет | лагерь | регионы
Программирование в Minecraft. Основы
На этой смене дети научатся основам программирования, чтобы в итоге поможет им написать свою первую программу. В ходе создания своего проекта ребята познакомятся с условными операторами, переменными, циклами, научатся создавать свои программы, которые помогут им в игровом мире Minecraft.
Научись программировать в Minecraft!
Программирование в Minecraft. Основы

На этой смене дети научатся основам программирования, чтобы в итоге поможет им написать свою первую программу. В ходе создания своего проекта ребята познакомятся с условными операторами, переменными, циклами, научатся создавать свои программы, которые помогут им в игровом мире Minecraft.

Кому подойдет?
Детям от 8 до 12 лет, желающим познакомиться с программированием. Ребенку необходимо иметь навыки чтения и письма, а также базовые навыки работы на компьютере.

Результат
Уникальная, самостоятельно спроектированная ребенком программа на блочном языке программирования в Minecraft.

Получаемые навыки

  • Логическое и пространственное мышление
  • Основы игровой логики
  • Работы с кодом
  • Основы программирования
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы
Каждый день: занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.
10−14 лет | лагерь | регионы
Создание игр на Unity. Основы
Эта смена предназначена для знакомства с движком Unity и освоения базовых навыков проектирования игр и программирования на C#. Дети получат представление об архитектуре программных компонентов Unity, освоят основы построения линейных и нелинейных алгоритмов, научатся писать код, направленный на решение конкретных задач. К концу смены каждый ребенок создаст свою собственную версию игры.
Создай свою игру на Unity и C#
Создание игр на Unity. Основы

Эта смена предназначена для знакомства с движком Unity и освоения базовых навыков проектирования игр и программирования на C#. Дети получат представление об архитектуре программных компонентов Unity, освоят основы построения линейных и нелинейных алгоритмов, научатся писать код, направленный на решение конкретных задач. К концу смены каждый ребенок создаст свою собственную версию игры.

Кому подойдет?
Эта смена будет интересна любому ребенку от 10 до 14 лет, который уже задумывается, как устроены игры и как работают компьютерные программы. Ребенок должен уметь печатать, знать английскую раскладку клавиатуры и уметь работать с «Проводником».

Результат
Своя уникальная игра, написанная ребенком на движке Unity на «взрослом» языке программирования C#.

Получаемые навыки

  • Знание основ Unity
  • Знание синтаксиса и команд C#
  • Логическое и пространственное мышление
  • Реализация своего проекта
  • Командная работа
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы
Каждый день: занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.


10−14 лет | лагерь | регион
Разработка и дизайн сайтов. Основы HTML и CSS
Эта смена будет интересна всем детям, которые хотят научиться создавать свои сайты «с нуля». Ребята будут писать код в профессиональной среде разработки, поймут, как устроены сайты, получат необходимые навыки для самостоятельной работы. Дети будут изучать язык гипертекстовой разметки (HTML) и каскадные таблицы стилей (CSS), а также примерят на себя роль веб-дизайнера.
Создай свой собственный сайт!
Разработка и дизайн сайтов. Основы HTML и CSS

Эта смена будет интересна всем детям, которые хотят научиться создавать свои сайты «с нуля». Ребята будут писать код в профессиональной среде разработки, поймут, как устроены сайты, получат необходимые навыки для самостоятельной работы. Дети будут изучать язык гипертекстовой разметки (HTML) и каскадные таблицы стилей (CSS), а также примерят на себя роль веб-дизайнера.

Кому подойдет?
Курс рассчитан на детей 10−14 лет, которые интересуются созданием сайтов и веб-технологиями. Потребуются базовые знания английского алфавита и умение работать с ПК.

Результат
Готовый многостраничный сайт, созданный в соответствии с современными требованиями HTML5, CSS3, веб-дизайна и Code Style.

Получаемые навыки

  • Верстка веб-страниц
  • Навыки работы в профессиональной среде разработки
  • Базовые знания веб-дизайна
  • Умение работать с файловой системой ПК
  • Планирование проекта
  • Постановка и решение задач
  • Презентация готовой работы
Каждый день: занятия с преподавателями Кодабры, лекция от эксперта, развивающие игры с вожатыми, обед, перекусы и видеотрансляция для родителей с площадки.

Расписание смен

Подарочный сертификат — отличный способ порадовать ребенка подарком на день рождения или праздник. Действует на любой двухмесячный курс или смену лагеря в течение года.
Не знаете, что выбрать?
Дружелюбная и креативная обстановка

На занятиях дети создают свои собственные игровые миры

Дарья Абрамова
CEO Школы цифрового творчества Кодабра
Когда ребенок достает ноутбук, чтобы показать свой проект и его интерфейс, это шокирует взрослых. Просто потому что они до сих пор не верят, что дети могут создавать свои крутые игры
Примеры детских игровых проектов

Преподаватели с профильным образованием и опытом работы в IT

Наши преподаватели — выпускники профильных институтов УрФУ — ФИзТеха, ИРИТ-РтФ, УрГЭУ, сотрудники Института математики и механики, а также сотрудники и собственники IT-компаний
Занятия проходят в полностью оборудованных аудиториях
 
i-free
Библиотека для детей и молодежи им. Крапивина
ул. Карла Либкнехта, 8
i-free
Кафе Альмаматер
ул. Большакова, 71
Екатеринбург
Ежедневно с 10 до 19
+7 (343) 357-95-70
info@codabra.org
Все контакты
Оставьте заявку


Записаться
Заполнить заново
Нажимая «Забронировать», вы соглашаетесь с условиями обработки данных

Забронируйте место

Заполните форму, чтобы получить консультацию и забронировать место в лагере

  • Ответим на ваши вопросы
  • Расскажем подробнее о лагере
  • Поможем выбрать программу
  • Запишем на удобную смену
Количество мест ограничено.
Эксперты о Кодабре
«Дети постарше осваивают игровой движок Unity — инструмент для разработки трехмерных игр. На экранах носятся машины, которые исчезают в телепорталах, появляются не там где надо, а солнце по небу ходит по неправильной траектории.»
«В Кодабре начинают с игр вроде Tynker, а потом переходят на Scratch. По словам Дарьи Абрамовой, руководителя проекта, ребенок всегда может выбрать своего героя, фон, музыку, цветовые эффекты — такое разнообразие увлекает детей.»
«Сегодня в Кодабре работают 23 сотрудника, она продолжает проводить бесплатные уроки в детских домах и школах для детей с особенностями развития. Коммерческие курсы проводятся с сентября по май, а летом проходит программистский лагерь.»
«Известную игру Minecraft, которая вызывает массу беспокойства у многих родителей, теперь тоже можно „приручить“. В 2014 году компанию, выпустившую ее, купила корпорация Microsoft, и недавно на основе небесспорной игры появилась образовательная программа.»
«Здесь стремятся перенаправить в полезное русло любовь к компьютерным играм. Если ребенок тратит свободное время на игры, то курсы по их созданию — это хороший способ сменить вектор с развлечений на развитие. Затрагивают физику, математику и другие науки.»
«В 2013 году Дарья Абрамова и Дмитрий Лоханский запустили волонтерский проект по детскому программированию на языке Scratch. Цель проекта — показать ребенку, что программирование может быть интересным, и вовлечь детей в мир технологий.»
«Первое время мы сами переживали за результаты и эффективность. Но у нас нет задачи вкладывать в голову детям знания на скорость, пока не придет время сдавать ЕГЭ. Наша задача — создать для детей интересную и комфортную среду, где бы они сами стали творить.»
«Дети постарше осваивают игровой движок Unity — инструмент для разработки трехмерных игр. На экранах носятся машины, которые исчезают в телепорталах, появляются не там где надо, а солнце по небу ходит по неправильной траектории.»
«В Кодабре начинают с игр вроде Tynker, а потом переходят на Scratch. По словам Дарьи Абрамовой, руководителя проекта, ребенок всегда может выбрать своего героя, фон, музыку, цветовые эффекты — такое разнообразие увлекает детей.»
«Сегодня в Кодабре работают 23 сотрудника, она продолжает проводить бесплатные уроки в детских домах и школах для детей с особенностями развития. Коммерческие курсы проводятся с сентября по май, а летом проходит программистский лагерь.»
«Известную игру Minecraft, которая вызывает массу беспокойства у многих родителей, теперь тоже можно „приручить“. В 2014 году компанию, выпустившую ее, купила корпорация Microsoft, и недавно на основе небесспорной игры появилась образовательная программа.»
«Здесь стремятся перенаправить в полезное русло любовь к компьютерным играм. Если ребенок тратит свободное время на игры, то курсы по их созданию — это хороший способ сменить вектор с развлечений на развитие. Затрагивают физику, математику и другие науки.»
«В 2013 году Дарья Абрамова и Дмитрий Лоханский запустили волонтерский проект по детскому программированию на языке Scratch. Цель проекта — показать ребенку, что программирование может быть интересным, и вовлечь детей в мир технологий.»
«Первое время мы сами переживали за результаты и эффективность. Но у нас нет задачи вкладывать в голову детям знания на скорость, пока не придет время сдавать ЕГЭ. Наша задача — создать для детей интересную и комфортную среду, где бы они сами стали творить.»

Отзывы родителей и детей
«Мой сын защитил свой проект-игру после 8 занятий»
Мой сын защитил свой проект-игру после 8 занятий на базовом курсе Unity. На этом он не остановился и сделал на продвинутом курсе Unity имитацию игры SUPER HOT. В его версии можно разглядеть достопримечательности Москвы, срисованные с фотографий. Спасибо #Codabra, что развиваете у ребенка вовлеченный интерес!
Шамиль Хайретдинов
директор по логистике компании МТС
«Процесс игры стал осознанным»
Благодаря преподавателям школы Кодабра процесс игры стал осознанным, появились цели научиться создавать свою игру, придумывать правила и делиться результатом с другими. Также попробовали свои силы в Scratch, теперь хотим освоить создание игр на Unity.
Мария Сидорова
сотрудник компании Mail.Ru
«Преподаватели все очень хорошие»
Моделирование 3D-мира мне показалось очень сложным. Больше всего мне понравилось создавать свои собственные модели — там надо понимать, что делаешь. В программировании все намного проще, код и списать можно:) Преподаватели все очень хорошие и разбираются в играх. У нас даже был преподаватель, который вел собственный игровой блог.
Владимир Кирьяков
13 лет, разработчик VR-, Web- и 3D-игр
«За время учебы я написал свою игру»
Моя мечта сбывается! Полгода назад мне очень захотелось создать свою игру, где бы был никому не известный мир, герои, история. Как же я обрадовался, когда мама сказала, что теперь я буду учиться создавать игры на Unity. За время учебы я написал свою игру. Сейчас продолжаю ее дорабатывать и усложнять на индивидуальных занятиях. А в августе мы ее апрегрейдим и выпустим в Steam.
Иван Осипов
13 лет, разработчик 3D-игр на Unity

Кодабра в соцсетях
Расскажем о Кодабре, поможем выбрать подходящую программу, запишем в группу


Позвоните мне
Заполнить заново
Нажимая «Позвоните мне», вы соглашаетесь с условиями
На этой странице использованы скриншоты сайтов telegram.org, javascript.com, python.org, minecraft.net, scratch.mit.edu, unity3d.com. Кодабра не имеет отношения к владельцам и разработчикам данных ресурсов. Изображения носят (справочный) информационный характер, внешний вид программного обеспечения, используемого для проведения обучения может отличаться.
Политика обработки персональных данных
Пользовательское Соглашение
Дата последнего изменения: 13.06.2018

Настоящее Пользовательское соглашение представляет собой соглашение между Администрацией сайта и пользователем сайта, (далее – Соглашение) и размещено на сайте http://mailru.codabra.org/ (далее – Сайт) во исполнение Федерального закона от 27.07.2006 N 149-ФЗ "Об информации, информационных технологиях и о защите информации", Федерального закона от 27.07.2006 N 152-ФЗ "О персональных данных" и международным законодательством с целью организации взаимодействия с пользователем сайта.

До того, как Вы начнете пользоваться Сайтом, а также использовать размещенную на нем информацию, просим Вас внимательно ознакомиться с настоящим документом. Используя любые функции, сервисы и возможности Сайта, в том числе просто просматривая страницы Сайта, Вы становитесь Пользователем сайта.

Посещая и используя Сайт, вы заявляете, что прочитали, поняли и согласны соблюдать настоящее пользовательское соглашение, включая все упомянутые в нем специальные условия и правила, без каких-либо изъятий и оговорок.

Администрация сайта ставит своей важнейшей целью и условием осуществления своей деятельности соблюдение прав и свобод человека, в том числе защиты прав на неприкосновенность частной жизни, личную и семейную тайну.



1. Основные термины и определения

1.1.Сайт - совокупность размещенных в сети Интернет веб-страниц, под доменным именем http://mailru.codabra.org/

1.2.Администрация сайта – ИП Абрамова Д.А. (ИНН525624307510), осуществляющая администрирование и управление сайтом под доменным именем http://mailru.codabra.org/

1.3.Пользователь – лица, взаимодействующие с сайтом под доменным именем http://mailru.codabra.org/, своими действиями присоединившиеся к настоящему Соглашению.

1.4.Использование сайта – действия Пользователей с информацией на сайте, заключающиеся в поиске на сайте и извлечении необходимой информации, и осуществление ее последующего использования в любой форме и любым способом в соответствии с законодательством РФ и настоящим Соглашением, а также заполнение Формы обратной связи.

1.5.Форма обратной связи - специальная форма, размещенная на Сайте, где Пользователь размещает информацию о себе с целью передачи данных Администрации Сайта для исполнения настоящего Соглашения, либо для реализации взаимных прав и обязанностей.

2. Предмет Соглашения

2.1.Настоящее Соглашение регулирует отношения между Пользователем и Администрацией, возникающие в связи с использованием Пользователем Сайта.

2.2.Настоящее Соглашение является публичным предложением по использованию Сайта, в том числе путем заполнения формы обратной связи.

2.3.Сведения, размещенные на Сайте, носят информационный характер, Администрация сайта обязана отвечать на сообщения Пользователя, полученные через форму обратной связи, либо иным образом.

2.4.Использование Сайта, в том числе его просмотр, поиск информации, заполнение Формы обратной связи возможно только при условии полного и безоговорочного принятия всех условий настоящего Соглашения.

2.5.Полным и безоговорочным принятием всех условий настоящего Соглашения являются действия Пользователя, выраженные в Использовании сайта.

2.6.Действия пользователя по заполнению Формы обратной связи и отправке таких данных Администрации сайта считаются явно выраженным согласием Пользователя на сбор, хранение и обработку персональных данных Пользователя.

2.7.Настоящее Соглашение начинает действовать с момента использования Сайта Пользователем.

3. Условия использования Сайта

3.1. Пользователь обязуется соблюдать настоящее Соглашение в полном объеме, без каких-либо оговорок.

3.2. При пользовании Сайтом Пользователь не вправе:

• изменять или создавать какие-либо производные продукты, производные произведения, составные произведения на основе Сайта и его элементов без разрешения Администрации сайта;

• декомпилировать, разбирать или каким-либо другим способом пытаться извлечь исходный код программного обеспечения, являющегося элементом Сайта

• распространять, продавать, сублицензировать, использовать программное обеспечение, являющееся элементом Сайта, или каким-либо другим способом передавать права на такое программное обеспечение;

• удалять или изменять любой торговый знак, логотип, знак охраны авторского права и прочие уведомления о титулах, надписи, символы или знаки на Сайте, включая размещенные на нем информация и материалы;

• копировать, транслировать, рассылать, публиковать или иным образом использовать информацию и/или результаты интеллектуальной деятельности, размещенные на Сайте, без разрешения Администрации;

• использовать ошибки программного обеспечения (и обязан незамедлительно сообщать о них Администрации сайта), вмешиваться в программный код, несанкционированно получать доступ к компьютерной системе, получать, без надлежащего разрешения Администрации сайта, доступ к Базам данных;

• предпринимать какие-либо действия, направленные на нанесение ущерба Сайту, получение несанкционированных возможностей (доступ) к Сайту;

• прибегать к взлому, попытке взлома и/или перехвату данных, поступающих к серверу или от сервера;

• разглашать любую информацию о другом Пользователе; ограничивать доступ других Пользователей к Сайту или препятствовать другим Пользователям в использовании Сервисов;

• без разрешения Администрации сайта размещать на Сайте информацию;

• распространять информацию, не соответствующую действительности (слухи, клевету) об Администрации, партнерах и сотрудниках Администрации, других Пользователях и проч.

3.3. Настоящим Пользователь соглашается, что Администрация вправе осуществлять сбор данных о Пользователе, предоставленных им добровольно, и сведений об использовании Пользователем сайта Сайта;

3.4. Администрация сайта вправе без предварительного уведомления осуществлять профилактические и/или ремонтные работы, во время которых Сайт может быть недоступен Пользователю или такой доступ ограничен, при этом такие перерывы не могут являться основанием для возмещения Администрацией сайта каких-либо расходов, убытков и т.п.

3.5. Администрация сайта вправе удалять и/ или изменять любые данные, информацию, результаты интеллектуальной деятельности, размещенные на Сайте, в любом его разделе.

3.6. Настоящее Соглашение может быть изменено или дополнено по усмотрению администрации Сайта в любое время без какого-либо специального уведомления Пользователя об этом. Новая редакция Соглашения, изменения и дополнения к нему вступают в силу с момента размещения их на Сайте, если иное не предусмотрено новой редакцией Соглашения, дополнениями, изменениями к нему. Регулярное ознакомление с действующей редакцией Соглашения является обязанностью Пользователя. Пользование Сайтом после вступления в силу новой редакции Соглашения, дополнений и изменений к нему означает Ваше согласие со всеми такими изменениями или дополнениями, новой редакцией Соглашения.

4. Материалы и информация, размещаемые на Сайте

4.1. Все исключительные права на результаты интеллектуальной деятельности, правомерно размещенные на Сайте, принадлежат Администрации сайта.

4.2. Информация, размещенная на Сайте, соответствует законодательству Российской федерации, не является какой-либо тайной, не нарушает права третьих лиц, не умаляет честь и достоинство третьих лиц, не направлена на подрыв конституционного строя РФ и не является иной информацией, запрещенной к распространению в РФ.

4.3. Любые действия с информацией, размещенной на Сайте, а также ее использование, возможны лишь с письменного согласия Администрации сайта.

4.4. Настоящим Соглашением Пользователю не предоставляются какие-либо исключительные права на результаты интеллектуальной деятельности, размещенные на Сайте.

4.5. Администрация в целях защиты прав на результаты интеллектуальной деятельности, получения статистических данных, а также в целях обеспечения безопасности (предотвращения «взломов», хакерских атак и т.п.) и корректной работы Сервисов, программных и программно-аппаратных средств, необходимых для надлежащего функционирования Сайта, вправе использовать технические средства и методы защиты результатов интеллектуальной деятельности, информации, в том числе с помощью специального программного обеспечения.

4.6. Пользователь гарантирует, что при пользовании Сайтом не будут нарушены права третьих лиц.

4.7. Информация, содержащаяся на сайте, не является официальным источником информации. Администрация сайта не несет ответственность и не компенсирует убытки, причиненные любым лицам, возникшие в связи с использованием информации с Сайта.

5. Политика конфиденциальности

5.1.Администрация сайта не осуществляет обработку персональных данных Пользователя при Использовании сайта, а также не использует средства автоматизации для обработки персональных данных Пользователя.

5.2.Администрация Сайта может осуществлять сбор персональных данных в целях исполнения своих обязательств перед Пользователем и его информирования.

5.3.При использовании Сайта Пользователем могут быть представлены Администрации сайта следующие данные:
- Фамилия, имя, отчество.
- Электронный адрес.
- Номера телефонов.
- Город проживания.
- Иные данные предоставленные Пользователем по своему желанию.

Сведения, указанные в настоящем пункте, предоставляются Пользователем осознано и добровольно, путем заполнения Формы обратной связи на сайте.

5.4.При использовании сайта Пользователем, Администрация сайта может получать обезличенную статистическую информацию, не являющуюся персональными данными (о количестве пользователей, посещающих сайт, о времени проведенном на сайте и проч.), а также техническую информацию, без которой невозможно использование сайта (cookie). Пользователь дает согласие на получение Администрацией сайта такой информации.

5.5.Заполнение Пользователем Формы обратной связи также является полным и безоговорочным согласием Пользователя на получение от Администрации сайта писем, электронных сообщений или сообщений в ином другом виде в целях исполнения своих обязательств перед Пользователем и информирования Пользователя.

5.6.В случае, если Администрации сайта станут известны персональные данные Пользователя, то сбор, обработка, хранение и уничтожение таких персональных данных осуществляется в порядке, предусмотренном Федеральным законом от 27.07.2006 N 152-Ф "О персональных данных".

5.7.Любой пользователь вправе запросить у Администрации сайта информацию о сборе, обработке, хранении персональных данных в отношении себя, а также потребовать удаления таких персональных данных.

5.8.Действия, предусмотренные в п. 5.7. настоящего Соглашения осуществляются Пользователем, путем направления заявления или запроса по реквизитам, указанным в разделе 6 настоящего Соглашения.

5.9.В случае, если Администрации Сайта стали известны персональные данные Пользователя, она принимает технические и организационно-правовые меры в целях обеспечения защиты персональных данных Пользователя от неправомерного или случайного доступа к ним, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, распространения, а также от иных неправомерных действий.

6. Реквизиты Администрации сайта

·Наименование: ИП Абрамова Дарья Абрамова Дарья Александровна
·ИНН/ОГРН: 5260425276/1165275007413
·Юридический и почтовый Адрес: г. Москва
·Электронная почта: info@codabra.org
·Телефон: +7 800 222-10-83
Чтобы сайт правильно работал, мы используем файлы cookies, согласно правилам
Хорошо
Close