Меню
Лагерь Кодабры
Свяжитесь с нами
Офис Кодабры открыт в будни с 10 до 19 часов. Для посещения офиса необходима предварительная запись. Площадки для обучения доступны согласно расписанию, которое вы можете уточнить по телефону или у вашего менеджера.

Звоните ежедневно с 10 до 19
8 (800) 222-34-07 — Россия
+7 (495) 191-21-86 — Москва
+7 (812) 747-86-30 — Санкт-Петербург

info@codabra.org — общие вопросы
pr@codabra.org — для прессы

Адрес офиса
Автозаводская (1,4 км),
Павелецкая (1,5 км),
Павелецкая набережная, 2 стр. 2 БЦ «Loft Ville»
Открыть в Яндекс.Картах

Наши соцсети и блоги
Вконтакте
Facebook
Instagram
Блог на Хабре
Блог на Мел.Фм

Отправить сообщение
Нажимая «Отправить», вы соглашаетесь с условиями

Школа цифрового творчества

Лагерь цифровых навыков и программирования для детей 6−14 лет в Москве
Школа цифрового творчества
Лагерь цифровых навыков и программирования для детей 6−14 лет в Москве

Отдохнуть на каникулах с пользой

Лагерь Кодабры — это место, где дети могут отдохнуть на школьных каникулах, отвлечься от обычных уроков, найти новых друзей, освоить IT-навыки и научиться проводить время за компьютером с пользой
Смены по 5 дней
Во время школьных каникул. Группы по 10−15 детей
С 9 до 18 часов
Возможно согласование индивидуального графика
Рядом с метро
Оборудованные классы в шаговой доступности от метро
Можно заниматься на своем или на нашем ноутбуке
Осваиваем цифровые навыки и создаем свои проекты
Осваиваем IT-навыки
Погружаясь в мир цифровых профессий, мозговых штурмов, проектирования и программирования. Каждую смену встречаем приглашенных гостей — работников ведущих компаний.
Заводим новых друзей
С которыми мы не просто весело проводим время, а еще учимся разделять обязанности, работать в команде, руководить, прислушиваться и помогать друг другу.
Правильно питаемся
Обедаем в ресторане по собственному меню и не забываем про полезные перекусы в течение дня. C учетом завтрака и ужина дома ребенок получает полноценное пятиразовое питание.
Гуляем в парках
При хорошей погоде в ежедневную программу включена прогулка в парке, зарядка и физические упражнения в течение дня, ведь для работы мозга абсолютно необходимы перерывы, свежий воздух и физическая активность.
Смотреть распорядок дня

Распорядок дня в лагере

9:00-10:00
9:00-10:00
Общий сбор и утренняя зарядка
10:00-11:00
10:00-11:00
Обсуждение итогов предыдущего дня, обмен впечатлениями
11:00-12:30
11:00-12:30
Занятия по основной программе
12:30-13:00
12:30-13:00
Здоровый перекус
13:00-14:30
13:00-14:30
Занятия по основной программе
14:30-15:30
14:30-15:30
Обеденный перерыв
15:30-16:30
15:30-16:30
Прогулка или активные игры
16:30-17:00
16:30-17:00
Здоровый перекус
17:00-18:00
17:00-18:00
Мастер-классы, игры или спикер из IT-компании
Кроме основной программы, на занятиях выступают наши друзья из образовательных и IT-компаний
высшая школа экономики
mail.ru
детский мир
иннова
google
школа новых технологий
мел.фм
кидзания
киви
сбербанк
хакер
издательство миф
Результат обучения
Готовый проект
Ребенок создаст свою игру, научится строить электронные схемы или смонтирует клип для Youtube
Презентация
В пятницу пройдет презентация проектов для родителей, вручение дипломов и подарков
Диплом
По завершении лагеря все дети получат памятные дипломы по выбранному направлению
Оставьте заявку, чтобы получить консультацию специалиста и заказать подарочный сертификат
Нажимая «Заказать сертификат», вы соглашаетесь с условиями

Программы подходят детям разного возраста и уровня технической подготовки

Весна
2−13 апреля
Лето
июнь−август
Осень
октябрь−ноябрь
Зима
декабрь−январь
Скидка за раннюю регистрацию до 2 марта

Любая программа лагеря за 17500 за одного ребенка.
При регистрации двух и более детей, скидки суммируются!
Подробности у менеджера
6−9 лет
Приключение для юных исследователей, которое поможет вашему ребенку раскрыть творческий потенциал, научится решать сложные логические задачи. Важная составляющая курса — работа в командах и поиск коллективных решений.

2 смены: 2−6 и 9−13 апреля
Место: Аптекарский пер, 8/2
Творчество в Minecraft: Квест
Дети узнают секреты самых загадочных и сложных ловушек, а также построек в Minecraft. Они рассмотрят их с точки зрения математической логики. Кроме этого дети узнают о том, как можно изменять игровой мир, с помощью написания различных команд. Также ученики познакомятся с тем, как трехмерная система координат может помочь в их внутриигровой жизни, и как она связана с математикой. В итоге каждый ребенок создаст свой уникальный проект с различными логическими элементами.

Кому подойдет?
Курс интересен ребятам от 6 до 8 лет, которые только начинают знакомство с компьютером. Специальные знания и подготовка не требуются.

Результат обучения
На финальном занятии ученики разделятся на несколько групп и создадут в Minecraft собственные игровые карты с ловушками. Ребята попробуют пройти карты друг друга и предложат свои доработки.

Развитие навыков
  • Логическое мышление
  • Основы алгоритмики
  • Основы геометрии
  • Основы программирования
  • Работа в команде
  • Основы дизайна

Место проведения:
Аптекарский пер, 8/2, м. Бауманская
Место питания: Кафе, ул. Старая Басманная, 12, стр.2

Стоимость:
  • 1 ребенок — 19 500 руб
  • 2 ребенка — по 18 525 руб
  • 3 и более детей — по 17 550

Получите консультацию по программе и формату занятий и забронируйте место в группе
Нажимая «Забронировать место», вы соглашаетесь с условиями
8−12 лет
Ребята познакомятся с микрокомпьютером Raspberry Pi и узнают, как управлять объектами в Minecraft с помощью языка программирования Python. Участники овладеют специальными инструментами языка, что позволит им дополнить код игры и создавать свой мир без ручного строительства.

2 смены: 2−6 и 9−13 апреля
Место: ул. Бахрушина, 4
Программирование и электроника Raspberry Pi + Minecraft
Новая смена по программированию и работе с электроникой для юных любителей игры Minecraft. В лагере ребята познакомятся с микрокомпьютером Raspberry Pi и узнают, как управлять объектами в Minecraft с помощью языка программирования Python. Участники овладеют специальными инструментами языка, что позволит им дополнить код игры и создавать свой мир без ручного строительства.

Minecraft PI Edition разработан для обучения детей программированию и элементарному конструированию. Это отличная возможность заинтересовать ребенка программированием, увлечь математикой и электроникой.

Кому подойдет?
Юным любителям электроники и игры Minecraft 8−12 лет, умеющим писать и знающим английский алфавит

Результат обучения
Дети запрограммируют настоящую кнопку-пульт на совершение различных действий в игре

Развитие навыков
  • Программирование на языке Python (переменные, условия, циклы)
  • Создание элементарных электронных схем
  • Работа с микрокомпьютером Raspberry Pi
  • Работа с координатами объектов в трехмерном пространстве
  • Постановка и решение задач
  • Презентация проекта

Место проведения:
ул. Бахрушина, 4 стр. 1, м. Павелецкая
Место питания: «Грабли», ул. Пятницкая, 27 стр.1

Стоимость:
  • 1 ребенок — 19 500 руб
  • 2 ребенка — по 18 525 руб
  • 3 и более детей — по 17 550 руб

Получите консультацию по программе и формату занятий и забронируйте место в группе
Нажимая «Забронировать место», вы соглашаетесь с условиями
10−14 лет
Участники «с нуля» напишут собственные игры на JavaScript и HTML5, которые можно будет запустить в окне браузера на любом компьютере. Ребята создадут игру в одном из классических жанров браузерных игр — приключения-платформера или игры типа «ферма», где необходимо ухаживать за собственным садом.

1 смена: 2−6 апреля
Место: Аптекарский пер, 8/2
Игровое программирование на JavaScript
Участники лагеря «с нуля» напишут собственные игры на JavaScript и HTML5, которые можно будет запустить в окне браузера на любом компьютере. Ребята создадут игру в одном из классических жанров браузерных игр — приключения-платформера или игры типа «ферма», где необходимо ухаживать за собственным садом. Участники смогут использовать готовые графические пакеты, чтобы оживить свои игры красивыми картинками и анимациями.

Основная образовательная задача лагеря — дать участникам навыки программирования и опыт
разработки простых веб-приложений на языке JavaScript в среде HTML5 с использованием профессионального инструментария разработки.

Кому подойдет?
Детям 10−14 лет, которые хотят научиться создавать настоящие браузерные игры и веб-сайты

Результат обучения
Собственные игры на JavaScript и HTML5, которые можно будет запустить в окне браузера на любом компьютере

Развитие навыков


  • Создание динамических страниц на HTML5
  • Программирование на JavaScript
  • Работа со сторонними программными библиотеками
  • Подключение к Web-серверу и загрузка своего контента
  • Основы проектирования
  • Постановка и решение задач
  • Презентация проекта

Место проведения:
Аптекарский пер, 8/2, м. Бауманская
Место питания: Кафе, ул. Старая Басманная, 12, стр.2

Стоимость:
  • 1 ребенок — 19 500 руб
  • 2 ребенка — по 18 525 руб
  • 3 и более детей — по 17 550

Получите консультацию по программе и формату занятий и забронируйте место в группе
Нажимая «Забронировать место», вы соглашаетесь с условиями
10−14 лет
Курс молодого бойца для юных видеомейкеров, на котором ребенок не только освоит одну из популярнейших программ для видеомонтажа, но также познакомится с основами режиссуры и сценарного искусства. Обновленная программа будет интересна как новичкам, так и тем, кто уже был в лагере.

1 смена: 9−13 апреля
Место: Аптекарский пер, 8/2
Создание видеоклипа в Adobe Premiere Pro
Курс молодого бойца для юных клипмейкеров, связывающий в одну обучающую программу знакомство с популярнейшим профессиональным инструментарием и обучение творческим навыкам, необходимым для создания музыкального видеоклипа.

Цели
  • Развить у учеников способность разбивать задачи на подзадачи, последовательно продумывать действия и составлять план работы
  • Убедить учеников в важности деталей и необходимости быть внимательными к ним
  • Научить использовать видеомонтаж не только как технический инструмент, но и как инструмент повествования и создания атмосферы
  • Разобрать связь изображения и музыки в видео, научиться при помощи монтажа объединять их в общую историю
  • Пройти с учениками весь путь создания видео от подбора исходных материалов до экспорта готового файла

Кому подойдет?
Курс монтаж музыкального видеоклипа рассчитан на детей 10−14 лет и будет интересен как не имевшим прежде опыта в монтаже видео, так и имевшим, поскольку знакомит с профессиональным инструментарием, а также направлен на освоение многих творческих навыков.

Результат обучения
Создание каждым учеником полноценного видеоклипа из подобранных им исходных файлов (фильмы, другие клипы, стоковые видео) на подобранную им музыкальную композицию с использованием различных приемов монтажа. После обучения учащиеся смогут применять полученные знания для создания видео практически любой стилистики и тематики.

Развитие навыков
  • Логическое мышление
  • Алгоритмическое мышление
  • Составление и реализация собственных алгоритмов
  • Реализация собственного игрового проекта

Место проведения:
Аптекарский пер, 8/2, м. Бауманская
Место питания: Кафе, ул. Старая Басманная, 12, стр.2

Стоимость:
  • 1 ребенок — 19 500 руб
  • 2 ребенка — по 18 525 руб
  • 3 и более детей — по 17 550

Получите консультацию по программе и формату занятий и забронируйте место в группе
Нажимая «Забронировать место», вы соглашаетесь с условиями

Предварительная регистрация в летний лагерь

Оставьте заявку на интересующую программу, чтобы получить консультацию менеджера и забронировать место в группе
6−9 лет
Приключение для юных исследователей, которое поможет вашему ребенку раскрыть творческий потенциал, научится решать сложные логические задачи. Важная составляющая курса — работа в командах и поиск коллективных решений.
Творчество в Minecraft: Квест

Дети узнают секреты самых загадочных и сложных ловушек, а также построек в Minecraft. Они рассмотрят их с точки зрения математической логики. Кроме этого дети узнают о том, как можно изменять игровой мир, с помощью написания различных команд. Также ученики познакомятся с тем, как трехмерная система координат может помочь в их внутриигровой жизни, и как она связана с математикой. В итоге каждый ребенок создаст свой уникальный проект с различными логическими элементами.

Кому подойдет?
Курс интересен ребятам от 6 до 8 лет, которые только начинают знакомство с компьютером. Специальные знания и подготовка не требуются.

Результат обучения
На финальном занятии ученики разделятся на несколько групп и создадут в Minecraft собственные игровые карты с ловушками. Ребята попробуют пройти карты друг друга и предложат свои доработки.

Развитие навыков

  • Логическое мышление
  • Основы алгоритмики
  • Основы геометрии
  • Основы программирования
  • Работа в команде
  • Основы дизайна

Стоимость:
  • 1 ребенок — 19 500 руб
  • 2 ребенка — по 18 525 руб
  • 3 и более детей — по 17 550

Получите консультацию по программе и формату занятий и забронируйте место в группе
Нажимая «Забронировать место», вы соглашаетесь с условиями
8−12 лет
Ребята познакомятся с микрокомпьютером Raspberry Pi и узнают, как управлять объектами в Minecraft с помощью языка программирования Python. Участники овладеют специальными инструментами языка, что позволит им дополнить код игры и создавать свой мир без ручного строительства.
Программирование и электроника Raspberry Pi + Minecraft
Новая смена по программированию и работе с электроникой для юных любителей игры Minecraft. В лагере ребята познакомятся с микрокомпьютером Raspberry Pi и узнают, как управлять объектами в Minecraft с помощью языка программирования Python. Участники овладеют специальными инструментами языка, что позволит им дополнить код игры и создавать свой мир без ручного строительства.

Minecraft PI Edition разработан для обучения детей программированию и элементарному конструированию. Это отличная возможность заинтересовать ребенка программированием, увлечь математикой и электроникой.

Кому подойдет?
Юным любителям электроники и игры Minecraft 8−12 лет, умеющим писать и знающим английский алфавит

Результат обучения
Дети запрограммируют настоящую кнопку-пульт на совершение различных действий в игре

Развитие навыков
  • Программирование на языке Python (переменные, условия, циклы)
  • Создание элементарных электронных схем
  • Работа с микрокомпьютером Raspberry Pi
  • Работа с координатами объектов в трехмерном пространстве
  • Постановка и решение задач
  • Презентация проекта

Стоимость:
  • 1 ребенок — 19 500 руб
  • 2 ребенка — по 18 525 руб
  • 3 и более детей — по 17 550 руб

Получите консультацию по программе и формату занятий и забронируйте место в группе
Нажимая «Забронировать место», вы соглашаетесь с условиями
10−14 лет
Участники «с нуля» напишут собственные игры на JavaScript и HTML5, которые можно будет запустить в окне браузера на любом компьютере. Ребята создадут игру в одном из классических жанров браузерных игр — приключения-платформера или игры типа «ферма», где необходимо ухаживать за собственным садом.
Игровое программирование на JavaScript
Участники лагеря «с нуля» напишут собственные игры на JavaScript и HTML5, которые можно будет запустить в окне браузера на любом компьютере. Ребята создадут игру в одном из классических жанров браузерных игр — приключения-платформера или игры типа «ферма», где необходимо ухаживать за собственным садом. Участники смогут использовать готовые графические пакеты, чтобы оживить свои игры красивыми картинками и анимациями.

Основная образовательная задача лагеря — дать участникам навыки программирования и опыт
разработки простых веб-приложений на языке JavaScript в среде HTML5 с использованием профессионального инструментария разработки.

Кому подойдет?
Детям 10−14 лет, которые хотят научиться создавать настоящие браузерные игры и веб-сайты

Результат обучения
Собственные игры на JavaScript и HTML5, которые можно будет запустить в окне браузера на любом компьютере

Развитие навыков
  • Создание динамических страниц на HTML5
  • Программирование на JavaScript
  • Работа со сторонними программными библиотеками
  • Подключение к Web-серверу и загрузка своего контента
  • Основы проектирования
  • Постановка и решение задач
  • Презентация проекта

Стоимость:
  • 1 ребенок — 19 500 руб
  • 2 ребенка — по 18 525 руб
  • 3 и более детей — по 17 550

Получите консультацию по программе и формату занятий и забронируйте место в группе
Нажимая «Забронировать место», вы соглашаетесь с условиями
10−14 лет
Курс молодого бойца для юных видеомейкеров, на котором ребенок не только освоит одну из популярнейших программ для видеомонтажа, но также познакомится с основами режиссуры и сценарного искусства. Обновленная программа будет интересна как новичкам, так и тем, кто уже был в лагере.
Создание видеоклипа в Adobe Premiere Pro
Курс молодого бойца для юных клипмейкеров, связывающий в одну обучающую программу знакомство с популярнейшим профессиональным инструментарием и обучение творческим навыкам, необходимым для создания музыкального видеоклипа.

Цели
  • Развить у учеников способность разбивать задачи на подзадачи, последовательно продумывать действия и составлять план работы
  • Убедить учеников в важности деталей и необходимости быть внимательными к ним
  • Научить использовать видеомонтаж не только как технический инструмент, но и как инструмент повествования и создания атмосферы
  • Разобрать связь изображения и музыки в видео, научиться при помощи монтажа объединять их в общую историю
  • Пройти с учениками весь путь создания видео от подбора исходных материалов до экспорта готового файла

Кому подойдет?
Курс монтаж музыкального видеоклипа рассчитан на детей 10−14 лет и будет интересен как не имевшим прежде опыта в монтаже видео, так и имевшим, поскольку знакомит с профессиональным инструментарием, а также направлен на освоение многих творческих навыков.

Результат обучения
Создание каждым учеником полноценного видеоклипа из подобранных им исходных файлов (фильмы, другие клипы, стоковые видео) на подобранную им музыкальную композицию с использованием различных приемов монтажа. После обучения учащиеся смогут применять полученные знания для создания видео практически любой стилистики и тематики.

Развитие навыков
  • Логическое мышление
  • Алгоритмическое мышление
  • Составление и реализация собственных алгоритмов
  • Реализация собственного игрового проекта

Стоимость:
  • 1 ребенок — 19 500 руб
  • 2 ребенка — по 18 525 руб
  • 3 и более детей — по 17 550

Получите консультацию по программе и формату занятий и забронируйте место в группе
Нажимая «Забронировать место», вы соглашаетесь с условиями
Осенний лагерь
Предварительная регистрация в осенний лагерь Кодабры 2018
Дни
Часы
Минуты
Секунды
Оставьте email, чтобы мы сообщили вам о старте продаж и выслали программу занятий
Нажимая «Записаться», вы соглашаетесь с условиями
Зимний лагерь
Предварительная регистрация в зимний лагерь Кодабры 2018−2019
Дни
Часы
Минуты
Секунды
Оставьте email, чтобы мы сообщили вам о старте продаж и выслали программу занятий
Нажимая «Записаться», вы соглашаетесь с условиями
Где проходит весенний лагерь в Москве?
Центральная детская библиотека №14
Павелецкая (560 м), ул. Бахрушина, 4
Библиотека №20 им. А.А. Дельвига
Бауманская (530 м), Аптекарский пер, 8/2

Обучение проходит в креативной и дружелюбной обстановке

В помещениях лагеря установлены веб-камеры с онлайн-доступом только для родителей
чтобы вы могли посмотреть, как проходят занятия
Отзывы о Кодабре
«Мой сын защитил свой проект-игру после 8 занятий»
Мой сын защитил свой проект-игру после 8 занятий на базовом курсе Unity. На этом он не остановился и сделал на продвинутом курсе Unity имитацию игры SUPER HOT. В его версии можно разглядеть достопримечательности Москвы, срисованные с фотографий. Спасибо #Codabra, что развиваете у ребенка вовлеченный интерес!
Шамиль Хайретдинов
директор по логистике компании МТС
«Процесс игры стал осознанным»
Благодаря преподавателям школы Кодабра процесс игры стал осознанным, появились цели научиться создавать свою игру, придумывать правила и делиться результатом с другими. Также попробовали свои силы в Scratch, теперь хотим освоить создание игр на Unity.
Мария Сидорова
сотрудник компании Mail.Ru
«Преподаватели все очень хорошие»
Моделирование 3D-мира мне показалось очень сложным. Больше всего мне понравилось создавать свои собственные модели — там надо понимать, что делаешь. В программировании все намного проще, код и списать можно:) Преподаватели все очень хорошие и разбираются в играх. У нас даже был преподаватель, который вел собственный игровой блог.
Владимир Кирьяков
13 лет, разработчик VR-, Web- и 3D-игр
«За время учебы я написал свою игру»
Моя мечта сбывается! Полгода назад мне очень захотелось создать свою игру, где бы был никому не известный мир, герои, история. Как же я обрадовался, когда мама сказала, что теперь я буду учиться создавать игры на Unity. За время учебы я написал свою игру. Сейчас продолжаю ее дорабатывать и усложнять на индивидуальных занятиях. А в августе мы ее апрегрейдим и выпустим в Steam.
Иван Осипов
13 лет, разработчик 3D-игр на Unity
Забронируйте место
Оставьте заявку, чтобы получить консультацию специалиста и забронировать место в лагере
Нажимая «Забронировать место», вы соглашаетесь с условиями
 
Звоните ежедневно с 10 до 19
Call Close
Оставьте свой номер, чтобы мы позвонили вам
или звоните с 10 до 19
8 (800) 222-34-07
Нажимая «Позвоните мне», вы соглашаетесь с условиями
Откройте Кодабру в своем городе!
Благодарим вас за интерес к школе. Здесь вы можете оставить заявку на открытие Кодабры по франшизе в вашем городе. Получите информацию и условия предоставления франшизы.
Нажимая «Отправить», вы соглашаетесь с условиями
Политика обработки персональных данных
1. Общие положения
Настоящая политика обработки персональных данных составлена в соответствии с требованиями Федерального закона от 27.07.2006. № 152-ФЗ «О персональных данных» и определяет порядок обработки персональных данных и меры по обеспечению безопасности персональных данных АНО «Кодабра» (далее — Оператор).
1.1. Оператор ставит своей важнейшей целью и условием осуществления своей деятельности соблюдение прав и свобод человека и гражданина при обработке его персональных данных, в том числе защиты прав на неприкосновенность частной жизни, личную и семейную тайну.
1.2. Настоящая политика Оператора в отношении обработки персональных данных (далее — Политика) применяется ко всей информации, которую Оператор может получить о посетителях веб-сайта http://codabra.org.

2. Основные понятия, используемые в Политике
2.1. Автоматизированная обработка персональных данных — обработка персональных данных с помощью средств вычислительной техники;
2.2. Блокирование персональных данных — временное прекращение обработки персональных данных (за исключением случаев, если обработка необходима для уточнения персональных данных);
2.3. Веб-сайт — совокупность графических и информационных материалов, а также программ для ЭВМ и баз данных, обеспечивающих их доступность в сети интернет по сетевому адресу http://codabra.org;
2.4. Информационная система персональных данных — совокупность содержащихся в базах данных персональных данных, и обеспечивающих их обработку информационных технологий и технических средств;
2.5. Обезличивание персональных данных — действия, в результате которых невозможно определить без использования дополнительной информации принадлежность персональных данных конкретному Пользователю или иному субъекту персональных данных;
2.6. Обработка персональных данных — любое действие (операция) или совокупность действий (операций), совершаемых с использованием средств автоматизации или без использования таких средств с персональными данными, включая сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, передачу (распространение, предоставление, доступ), обезличивание, блокирование, удаление, уничтожение персональных данных;
2.7. Оператор — государственный орган, муниципальный орган, юридическое или физическое лицо, самостоятельно или совместно с другими лицами организующие и (или) осуществляющие обработку персональных данных, а также определяющие цели обработки персональных данных, состав персональных данных, подлежащих обработке, действия (операции), совершаемые с персональными данными;
2.8. Персональные данные — любая информация, относящаяся прямо или косвенно к определенному или определяемому Пользователю веб-сайта http://codabra.org;
2.9. Пользователь — любой посетитель веб-сайта http://codabra.org;
2.10. Предоставление персональных данных — действия, направленные на раскрытие персональных данных определенному лицу или определенному кругу лиц;
2.11. Распространение персональных данных — любые действия, направленные на раскрытие персональных данных неопределенному кругу лиц (передача персональных данных) или на ознакомление с персональными данными неограниченного круга лиц, в том числе обнародование персональных данных в средствах массовой информации, размещение в информационно-телекоммуникационных сетях или предоставление доступа к персональным данным каким-либо иным способом;
2.12. Трансграничная передача персональных данных — передача персональных данных на территорию иностранного государства органу власти иностранного государства, иностранному физическому или иностранному юридическому лицу;
2.13. Уничтожение персональных данных — любые действия, в результате которых персональные данные уничтожаются безвозвратно с невозможностью дальнейшего восстановления содержания персональных данных в информационной системе персональных данных и (или) результате которых уничтожаются материальные носители персональных данных.

3. Оператор может обрабатывать следующие персональные данные Пользователя
3.1. Фамилия, имя, отчество.
3.2. Электронный адрес.
3.3. Номера телефонов.
3.4. Город проживания.
3.5. Также на сайте происходит сбор и обработка обезличенных данных о посетителях (в т.ч. файлов «cookie») с помощью сервисов интернет-статистики (Яндекс Метрика и Гугл Аналитика и других).
3.6. Вышеперечисленные данные далее по тексту Политики объединены общим понятием Персональные данные.

4. Цели обработки персональных данных
4.1. Цель обработки персональных данных Пользователя — заключение, исполнение и прекращение гражданско-правовых договоров; предоставление доступа Пользователю к сервисам, информации и/или материалам, содержащимся на веб-сайте; уточнение деталей заказа; информирование Пользователя посредством телефонных звонков, СМС-сообщений и электронных писем.
4.2. Также Оператор имеет право направлять Пользователю уведомления о новых продуктах и услугах, специальных предложениях и различных событиях. Пользователь всегда может отказаться от получения информационных сообщений, направив Оператору письмо на адрес электронной почты http://codabra.org с пометкой «Отказ от уведомлениях о новых продуктах и услугах и специальных предложениях».
4.3. Обезличенные данные Пользователей, собираемые с помощью сервисов интернет-статистики, служат для сбора информации о действиях Пользователей на сайте, улучшения качества сайта и его содержания.

5. Правовые основания обработки персональных данных
5.1. Оператор обрабатывает персональные данные Пользователя только в случае их заполнения и/или отправки Пользователем самостоятельно через специальные формы, расположенные на сайте http://codabra.org. Заполняя соответствующие формы и/или отправляя свои персональные данные Оператору, Пользователь выражает свое согласие с данной Политикой.
5.2. Оператор обрабатывает обезличенные данные о Пользователе в случае, если это разрешено в настройках браузера Пользователя (включено сохранение файлов «cookie» и использование технологии JavaScript).

6. Порядок сбора, хранения, передачи и других видов обработки персональных данных
Безопасность персональных данных, которые обрабатываются Оператором, обеспечивается путем реализации правовых, организационных и технических мер, необходимых для выполнения в полном объеме требований действующего законодательства в области защиты персональных данных.
6.1. Оператор обеспечивает сохранность персональных данных и принимает все возможные меры, исключающие доступ к персональным данным неуполномоченных лиц.
6.2. Персональные данные Пользователя никогда, ни при каких условиях не будут переданы третьим лицам, за исключением случаев, связанных с исполнением действующего законодательства.
6.3. В случае выявления неточностей в персональных данных, Пользователь может актуализировать их самостоятельно, путем направления Оператору уведомление на адрес электронной почты Оператора info@codabra.org с пометкой «Актуализация персональных данных».
6.4. Срок обработки персональных данных является неограниченным. Пользователь может в любой момент отозвать свое согласие на обработку персональных данных, направив Оператору уведомление посредством электронной почты на электронный адрес Оператора info@codabra.org с пометкой «Отзыв согласия на обработку персональных данных».

7. Трансграничная передача персональных данных
7.1 Оператор до начала осуществления трансграничной передачи персональных данных обязан убедиться в том, что иностранным государством, на территорию которого предполагается осуществлять передачу персональных данных, обеспечивается надежная защита прав субъектов персональных данных.
7.2 Трансграничная передача персональных данных на территории иностранных государств, не отвечающих вышеуказанным требованиям, может осуществляться только в случае наличия согласия в письменной форме субъекта персональных данных на− трансграничную передачу его персональных данных и/или исполнения договора, стороной которого является субъект персональных данных.

8. Заключительные положения
8.1. Пользователь может получить любые разъяснения по интересующим вопросам, касающимся обработки его персональных данных, обратившись к Оператору с помощью электронной почты info@codabra.org.
8.2. В данном документе будут отражены любые изменения политики обработки персональных данных Оператором. Политика действует бессрочно до замены ее новой версией.
8.3. Актуальная версия Политики в свободном доступе расположена в сети Интернет по адресу http://mailru.codabra.org.